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Hoy abre sus puertas el primer Apple Shop de Chile

No será sólo una, ya que para mañana está contemplado que comience a operar la segunda de estas tiendas, las que estarán ubicadas al interior de locales Falabella.

 

SANTIAGO.- Sin lugar a dudas hoy será un día feliz para los seguidores de Apple en el territorio nacional, ya que a las diez de la mañana abrió sus puertas el primer Apple Shop de Chile, a la que mañana se sumará una segunda tienda.

Se trata, según explicó a Emol Rodrigo Gómez, Senior System Engineer de Apple, de "una tienda dentro de otra tienda", es decir, la firma norteamericana exhibirá sus productos en un espacio diseñado por ellos, con personal que han capacitado para que pueda responder a las preguntas de los usuarios, pero que serán ubicados en un espacio que pertenece a otra empresa.

Puntualmente, ambas tiendas estarán al interior de locales de Falabella. La que abre hoy estará en Parque Arauco y la que debuta mañana se emplazará en el mall Alto Las Condes, donde ya era posible encontrar un espacio dedicado exclusivamente a productos de la marca de la manzana.

Según relata Gómez, en ella se encontrará toda la gama de productos de Apple y sus precios estarán acorde a la realidad local, sin detallar si serán más económicos que los actuales.

Respecto a si está dentro de los planes de la firma abrir en Chile un local completamente independiente, conocidos como Apple Store, Gómez se limitó a afirmar que las Apple Shop "son el primer paso", destacando que "tal vez no es necesario" tener más que éstas.

Actualmente en América Latina hay dos Apple Shop en México y tres en Brasil, siendo Chile el siguiente paso escogido por la compañía de la manzana para ampliar su presencia en el mercado. Sin embargo, en el territorio nacional, a diferencia de lo que sucede en los otros dos países, no hay oficinas de la firma norteamericana.

Al ser consultado si se instalará alguna oficina en Chile, Gómez se limitó a afirmar que se hará "si el mercado lo justifica, aunque nadie ha hablado de eso".



Video HD en la palma de tu mano: Sanyo XACTI HD800

 

Sanyo XACTI HD800

Debo decir, en estricto rigor, que me gustan las cámaras de video con memorias flash. Actualmente, la miniaturización permite que gocemos de una capacidad y calidad superior en un factor de tamaño y forma reducido; aún recuerdo cuanto pesaba una de las primeras Handycam que tuve entre las manos, en 1993.

Ese es el caso de la nueva XACTI de Sanyo, la DMX-HD800, que con resolución de 720p y su diseño — que me evoca a una afeitadora — la hacen ideal y lo suficientemente portable para llevarla en el bolso adonde sea. Este nuevo modelo viene con un zoom de 5x, sensor de 8 megapixeles, sistema de detección y seguimiento de rostros y una pantalla LCD de 2.7 pulgadas. Será lanzada el 22 de agosto en Japón por US$468 (CLP$237.860, 3000€). Tras el salto, unas fotos más.

Sanyo XACTI HD800

Sanyo XACTI HD800

Sanyo XACTI HD800

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iPhone 3G que se venderá en Chile tendrá un software mejor que el actual

Cuando comience su distribución, el 22 de agosto, el celular incluirá una actualización de su sistema operativo que corregirá muchos de los errores de la versión que hoy se ofrece en 22 países.

Miércoles 30 de Julio de 2008 
09:44 
Francisco Álvarez, El Mercurio Online

SANTIAGO.- "El iPhone que se venderá en Chile va a ser mejor que el iPhone del 11 de julio". Con estas palabras Javier Valenzuela, gerente de terminales y puntos de ventas de Movistar adelantó a Emol que el conocido celular de Apple saldrá a la venta el próximo 22 de agosto con una actualización en su sistema operativo o firmware.

"No ser parte de la ola de los del día 11 (en que se comenzó a vender el iPhone 3G en 22 países), sino que de la del 22 tiene sus beneficios, y es efectivamente las actualizaciones de software que nosotros hemos visto en homologación", enfatizó Valenzuela.

Incluso asegura que el personal de Telefónica que ha tenido acceso a probar el iPhone 3G ha encontrado errores (conocidos técnicamente como "bugs"), los que ha reportado a Apple para que sean mejorados en la siguiente versión del software.

Dicha actualización no será exclusiva de Movistar, sino que al igual que todos los "upgrade" de Apple, estará disponibles en todo el mundo. Y pese a que Valenzuela no lo detalló, se trataría de la versión 2.1 que Apple envió hace cinco días a los desarrolladores.

Respecto de los planes con los cuales se ofrecerá el celular, Valenzuela descarta que llegue en la modalidad prepago y asegura que van a tener varios planes de datos especialmente diseñados para el iPhone y que éste no se va vender sin plan de datos 3G, principalmente porque es un dispositivo que está hecho para ocupar el potencial de esta red.

En cuanto a precios, lugares de venta, aplicaciones y accesorios, el gerente de terminales de Movistar explicó que estos datos se darán a conocer a través de correos electrónicos enviados a quienes se hayan inscrito en la página habilitada por al empresa para informar sobre el iPhone 3G.

Activación en casa y tiendas

A diferencia de la gran mayoría de los celulares, el iPhone antes de funcionar como teléfono necesita ser activado, ya que no basta con ponerle una "sim card". El proceso, al menos en EE.UU. se pudo hacer tanto en las tiendas donde se vendía el celular, como desde la casa u oficina. Sin embargo, en un comienzo, los usuarios no pudieron acceder a esta activación, por lo que el aparato prácticamente quedaba inutilizado.

Al ser consultado sobre si en Chile se podrían registrar los mismos problemas, Valenzuela explicó que la activación se podrá hacer en las tiendas de Movistar o MacOnline, donde se podrá comprar el celular, o bien, en cualquier computador que tenga iTunes 7.7.

Asimismo, descartó que se vayan a producir los mismos problemas que en Estados Unidos, ya que según les explicó Apple, los inconvenientes se registraron en sus servidores debido a que al mismo tiempo que se ofrecían las primeras unidades para ser activadas, se lanzó la actualización 2.0 del iPhone, lo que provocó un exceso de consumo del ancho de banda.

Por ello, explica Valenzuela, esto no sucederá en Chile, y previendo que él mismo día se comenzará a vender el iPhone en otros países de América Latina, advierte que ya han hablado con otros operadores para evitar los problemas.

No obstante, si Apple escoge el 22 de octubre para actualizar el firmware 2.0 del iPhone, es difícil predecir si los servidores de la empresa de la manzana colapsarán o soportarán la demanda.

Desbloqueo por ley

Respecto a si el iPhone podrá ser desbloqueado, si es que un usuario paga el precio de compra, no el de comodato –tal como lo establece la ley-, el gerente de terminales de Movistar asegura que no habrá problema y que el proceso se realizará en 24 horas.

No obstante, precisó que el subsidio que tienen los celulares en Chile es muy grande, por lo cual se puede deducir que el precio de venta del celular de Apple claramente será muy superior al de suscripción.





 SE FUGA DE LA CARCEL EL REY DEL SPAM
MATA A SU FAMILIA Y LUEGO SE SUICIDA.
 
DENVER (COLORADO). Un hombre que se escapó de una cárcel de mínima seguridad federal en el estado de Florida, condenado por enviar correos electrónicos no solicitados, mató a su esposa y a una de sus hijas antes de quitarse la vida, en la localidad de Bennett, en Colorado.
Los informes policiales del lugar afirman que Eddie Davidson, de 35 años de edad y quien cumplía 21 meses de cárcel por enviar material ilegal por medio de correos electrónicos, llegó a su antigua residencia, donde se escucharon varios disparos. Segundos después, una joven, al parecer hija de uno de los dos miembros del matrimonio -se separaron en 1999-, acudió a la casa de un vecino con una herida de bala en el cuello.
Cuando la Policía llegó al lugar de la escena se encontró a Davidson, junto a su mujer y su hija de 3 años de edad, muertos dentro de un todoterreno. Su otra hija, de 8 meses, sin embargo, permanecía sin daño alguno.
Davidson, tras su encarcelamiento el 28 de abril, recibió el sobrenombre de «rey del spam». Paradójicamente, en su fuga colaboró su esposa, Amy Hill, quien lo esperaba en un coche, que condujeron hasta la casa de sus padres antes del asesinato. Una fuente no identificada indicó que «Hill participó en el escape en contra de su voluntad». El suicida ya había sido arrestado por violar una orden de alejamiento.
El «rey del spam» había generado 3,5 millones de dólares por enviar cientos de miles de spams a casi 20 compañías para promover relojes, perfumes y otros artículos. Del mismo modo, salió culpable de evación contributiva y falsificación de dominios.





Chile perdió 187 millones de dólares por piratería de software en 2007

SANTIAGO.- 187 millones de dólares fueron las pérdidas para Chile por concepto de piratería de software en 2007, cifra 14,7% superior a la registrada en el ejercicio anterior (US$163 millones) según el V Estudio Mundial de Piratería de Software desarrollado por la International Data Corporation (IDC) a petición de Business Software Alliance (BSA).

Esto, a pesar que el país logró disminuir en dos puntos porcentuales su tasa de piratería, que bajó de un 68% a un 66%, cifra que para la agrupación de representantes de software, sigue siendo muy alta, pero adecuada a sus pares en la región y a otros países con economías similares.

Entre las pérdidas se considera las ganancias que se dejan de producir por cada software que no se usa y no se paga, además de los impuestos que pierde el Estado (15% específico más un 19% de IVA), y los puestos de trabajo que pueden generarse en las diferentes empresas que están dejando de percibir estos ingresos.

El aumento de las pérdidas tiene directa relación con el importante crecimiento observado en las ventas de computadores personales durante 2007 y en la devaluación que experimentó el dólar americano respecto de otras monedas durante el mismo período, según explicó el abogado Rodrigo Bulnes, representante en Chile de BSA.

El especialista agregó que ambas variables explican el alza del 20% experimentada en las pérdidas mundiales de piratería de software, pasando de US$39.698 millones en 2006 a US$47.808 millones durante 2007.

Las cifras son calculadas por IDC al sumar la cantidad de notebooks, desktop y PDA’s que fueron comprados durante un período y se calcula qué y cuántos software debían licenciarse para ellos. La diferencia se calcula como piratería. *La cantidad de programas de software libre también están incluidos en la cifra y no se contabilizan como pirateo.

A pesar de que la tasa de piratería de software comercial a nivel mundial creció tres puntos porcentuales (en 2006 fue de 35%), durante 2007 hubo un notable progreso en la lucha contra la piratería de software. De los 108 países que abarca el estudio, la tasa de piratería cayó en 64 y aumentó en sólo en 11.

Estos países corresponden principalmente a regiones emergentes, donde la compra de computadores crece rápidamente, igual que su desarrollo económico.

Es por eso que en América Latina sigue existiendo una tasa más alta (66%), seguido por Asia Pacífico (59%), Europa Occidental (33%), la Unión Europea (35%) y por último, América del Norte. Sin embargo, la única región que creció fue el Asia Pacífico.

El estudio de IDC demostró que la piratería de software sigue siendo un tema crítico para el desarrollo de la industria del software en América Latina. Durante 2007, las pérdidas llegaron a US$ 4.123 millones, 32% más que en el ejercicio anterior.

Para revertir la situación, es que BSA junto a sus asociados hacen un trabajo muy fuerte sobre todo en las Pymes, que es el segmento donde más se detecta un uso irregular del software, ya que instalarlo de forma legal significa costos que muchos no pueden o no están dispuestos a tener.

“La mayoría de las Pymes no considera en sus costos iniciales la compra de los software que necesita, sin embargo entra a competir con otras empresas que sí los pagan, y eso de alguna manera, es competencia desleal”, porque en sus precios no incluirían esos costos, según explica Bulnes.

El trabajo de la BSA incluye asesorías (principalmente para orientar a las Pymes) y también visitas donde fiscalizan el uso de los software y si están licenciados o no, visitas judicialmente autorizadas, por lo que de existir una irregularidad, se puede llevar a los responsables al juzgado para que reciban las sanciones correspondientes.

A partir de estas visitas, Bulnes dice que los software más “pirateados” son los Sistemas Operativos (como Windows), procesadores de texto, tablas de cálculo, programas de tratamiento de imagen (como Phosotoshop) entre otros.

El desafío ahora está principalmente en educar a los consumidores para que sepan las ventajas y desventajas de tener un programa pirateado y sus consecuencias legales - a juicio del abogado, aún muy leves- , y saber las opciones que existen en el mercado, incluyendo el software libre, o de código abierto, muchas veces la mejor opción para quienes no pueden (o no quieren) pagar.



 
Cuatro años de prisión para el "rey del spam" en EE.UU.

http://xkod.com.pe/xfiles/2007/07jul/03/xkod-spam.jpg

Mientras Robert Soloway, de 28 años, era condenado, Edward Davidson escapó de la prisión donde cumplía su pena.


LOS ANGELES.- Un empresario apodado como "rey del spam" fue condenado este martes a cuatro años de prisión por haber difundido millones de correos no deseados, mientras que otro condenado por un asunto similar se escapó, anunciaron las autoridades y medios de comunicación estadounidenses.

Robert Soloway, de 28 años de edad, propietario de una empresa de marketing en Seattle fue acusado de haber difundido entre los años 2003 y 2007 millones de mensajes de "spam" para promover los productos y servicios de su empresa.

El empresario había llegado a un acuerdo con la fiscalía para evitar un proceso a cambio de admitir su culpabilidad.

Soloway fue condenado a tres años y 11 meses de prisión este martes por el juez de un tribunal federal de la gran ciudad del estado de Washington (noroeste), informó la televisión local KOMO-TV y el periódico Seattle Post-Intelligencer.

La portavoz de la fiscalía federal, tras ser contactada por la AFP para confirmar esta información no dijo mencionó nada por el momento.

Del mismo modo el martes, las autoridades de Colorado (oeste) anunciaron el escape de otro "rey del spam", Edward Davidson, de 35 años.

Este último desapareció el domingo de la prisión de Florence, 50 km al sur de la capital Denver.

Davidson cumplía una pena de 21 meses desde mayo, luego de haber sido declarado culpable frente a la justicia federal por haber enviado entre 2002 y 2006 cientos de miles de "spam" en beneficio de varias empresas, según un comunicado del portavoz del fiscal general de Denver.

Red social Facebook dice que extenderá su influencia en internet

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"Facebook Contact" es el nuevo producto anunciado durante la conferencia anual de la popular red social.


SAN FRANCISCO.- El líder de un movimiento juvenil que se esparció por el mundo el año pasado al estimular a los usuarios de internet a compartir retazos de sus vidas con un grupo selecto de amigos, dijo que planea extender su servicio en la red, al tiempo que se disculpó por sus excesos pasados.

Mark Zuckerberg, de 24 años, dijo en la noche del miércoles ante una audiencia de 1.000 ejecutivos de la industria, medios y hasta su padre y su madre, en la conferencia anual de Facebook, las claves que la compañía seguirá con sus sitios afiliados, más allá del principal.

"Facebook Connect" transformará la red social, que pasará de ser un sitio privado, donde las actividades ocurren en un "jardín amurallado", a un fenómeno de la red donde los creadores de software pueden obtener datos de los usuarios -con su permiso- para usarlos en sus respectivos sitios.

"Facebook Connect es nuestra versión de Facebook para el resto de internet", comentó Zuckerberg en la segunda conferencia anual F8.

Facebook, que comenzó en el 2004 como un sitio social para estudiantes de la Universidad de Harvard, ha visto cómo ha crecido en cantidad de usuarios, hasta 90 millones, cuando hace poco más de un año tenía 24 millones, superando a su rival MySpace para convertirse en la mayor red social del mundo.

El sitio atrajo a 400.000 creadores de software que han construido aplicaciones para ellos desde que abrieron el sitio en el 2007. Ahora, Facebook deja que produzcan aplicaciones en sitios asociados, para teléfonos móviles, o como servicios para la computadora.

En los próximos meses, dijo, permitiría que se desarrollen versiones para el iPhone de Apple.

Disculpas por invasión a la privacidad

Dada la ola de popularidad de Facebook, han surgido más de 24.000 aplicaciones de creadores independientes de software, aunque el rápido crecimiento ha tenido el costo de frecuentes invasiones de la privacidad de usuarios por parte de los desarrolladores.

La compañía admitió que clausuraron más de 1.000 aplicaciones por violaciones de la privacidad el año pasado.

Microsoft compró una pequeña participación en Facebook en octubre pasado, que llevó el valor de la empresa, que tiene cuatro años y poco más de 500 empleados, a 15.000 millones de dólares.




Entrenador de videojuegos es el trabajo de moda entre jóvenes chinos

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Los "técnicos" trabajan más de diez horas al para mejorar la habilidad de sus pupilos.

 

BEIJING.- Con 221 millones de internautas, no es de extrañar que en China se haya puesto de moda como empleo a tiempo parcial para el verano el puesto de entrenador de videojuegos online, según informó hoy Radio Internacional de China (CRI).

Estos "técnicos" trabajan más de diez horas diarias con el único objetivo de mejorar la habilidad de sus pupilos con el teclado o el mando del ordenador o la consola de videojuegos, apuntó el diario "Chutian Jinbao" de Wuhan, capital provincial de Hubei (centro), donde este empleo se ha convertido en un fenómeno.

Según el rotativo, el puesto tiene un atractivo único para los jóvenes internautas del país que más ciudadanos tiene en la red, ya que además de permitir a su titular unos ahorros extra, supone una buena excusa para disfrutar de los videojuegos.

El salario se sitúa en torno a los 100 yuanes (15 dólares) por día de entrenamiento, aunque el prestigio y el dominio del videojuego que se trabaje pueden aumentar las ganancias.

Así, son muchos los expertos jugadores que no tardan en dar el salto a los “banquillos” del videojuego, aunque algunos como Li, cuyo caso cita el periódico, han tenido que rechazar numerosas ofertas porque los estudios no le dejan tiempo, cediendo la oportunidad a sus compañeros de clase.

Otro estudiante aseguró que entrenar a otra persona en el manejo de un videojuego es un trabajo "duro y muy cansado", que a menudo acaba con el profesor soñando con las pantallas y trucos del juego que pretende enseñar.

En este sentido, un experto en educación citado por el "Chutian Jinbao" advirtió de que los jóvenes deberían mantener un equilibrio entre sus aficiones y su deseo de ganar dinero, ya que estos excesos pueden dañar su salud.

La afición de los internautas chinos por los videojuegos, fácilmente comprobable en cualquiera de los cibercafés de la capital, siempre repletos a altas horas de la madrugada, es uno de los factores que llevaron a China a superar a Estados Unidos como país con mayor cifra de internautas del mundo.



WLabs: BlackBerry Bold a primera vista

 

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Al fin hemos podido poner nuestras manos sobre uno de los smartphones más esperados, el BlackBerry Bold. Claro nos pasó uno justo el día antes de su lanzamiento en Chile, y luego de ser usuario de iPhone por un buen tiempo me animé a probar un BlackBerry. La verdad es que quedé muy contento con su interfaz muy fluida e intuitiva, la facilidad para responder mails con su teclado QWERTY y la calidad de la cámara (a pesar de ser de 2Mpx).

Es un poco más grande que el iPhone (cómo podrán ver en las fotos de la FW Galería), pero es más liviano y se siente muy bien en la mano. La terminación de la parte trasera es de cuerina por lo que no se raya.

Este modelo es cuatribanda GSM (1900/1800/900/850) con soporte para redes UMTS/HSDPA, por lo que pude probarlo a full con la banda ancha móvil 3G de Claro.  Aquí fue donde miré con malos ojos a mi iPhone de primera generación, ya que la diferencia de bajar varios mails en EDGE y 3G se nota bastante.

Además posee conectividad WiFi,  un navegador HTML, GPS, cámara de 2Mpx con flash y 128MB de memoria interna expandible vía slot microSD. Reproduce DivX, WMV, XViD, 3GP, MP3, WMA y AAC+.

Le voy a dar duro estos días para sacar un FW Labs completo en los próximos días. Por ahora, disfruten las fotos en la FW Galería.

DelFly Micro: Libélula radiocontrolada de 3 gramos de peso

 

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Definido como un “Micro Vehículo Aéreo” o MAV en sus siglas en inglés, el DelFly Micro tiene un peso de apenas 3 gramos y 10 cms de largo de ala a ala. El modelo que aletea como una libélula, está equipado con un cámara y software de reconocimiento de imágenes, siendo controlado de manera remota vía un joystick conectado a un computador, siendo este último el que recibe las imágenes enviadas por este “insecto”. La energía que mueve al DelFly Micro es provista por una batería de 1 gramo de peso, la cual le da una autonomía de tres minutos de vuelo a una velocidad máxima de 5 metros por segundo.

Este tipo de vehículos miniatura está siendo desarrollado para poder llegar a lugares peligrosos o de difícil acceso (como la habitación de tu vecina). Los desarrolladores de este proyecto ya planean el DelFly NaNo, un modelo de 1 gramo de peso y 5 cms de largo.

Wall•E en versión real

 

walle.jpgTodos los que me han comentado sobre la película Wall•E me han dicho que han amado al robot. Yo aún no la veo, pero se ve bastante simpático en los trailers y más aún en su versión real (es un robot al fin y al cabo) que Disney comenzará a vender a partir de Octubre en Estados Unidos.

El Wall•E de la foto baila, toca música de tu reproductor Mp3, te sigue y además posee una serie de sensores que lo hacen curiosear en torno a cosas que se muevan, esquivar obstáculos o mover la cabeza hacia ti cuando le hablas. A falta de inteligencia artificial, incluye control remoto.

Suena bastante bien, sería interesante someterlo a un FW Labs o para reemplazar a nuestro querido JI Stark cuando anda de vacaciones.

Lo puedes pre ordenar por USD$249 (CLP$123.255) en la tienda Disney.

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